Ce framework supporte le JavaScript, le TypeScript, le CoffeeSript, etc. Il utilise la bibliothèque Pixi.js pour le rendu WebGL. Il s'adapte aussi à la résolution des écrans.
Voici quelques unes des fonctionnalités :
- un moteur physique pour gérer les collisions ;
- la gestion des sprites pour les animations ;
- la gestion des sons et des musiques ;
- la gestion du clavier et de la souris ;
- l'utilisation des tilemaps ;
- la possibilité d'adapter la taille du jeu à l'écran ;
- etc.
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